Zkušenosti z Kremenčuku: Jak VR Vitalis® probouzí u veteránů a pacientů chuť cvičit
Výsledky testování: Oblastní klinická nemocnice pro válečné veterány Kremenčuk
V období od července do srpna 2024 proběhlo v Kremenčucké oblastní nemocnici pro válečné veterány (Ukrajina) sledování účinnosti systému VR Vitalis® u celkem 94 pacientů rozdělených do dvou hlavních skupin: pacientů s úrazy horních končetin a pacientů po cévní mozkové příhodě.
Přehled výsledků podle diagnóz:
Zranění ruky a jemná motorika (66 pacientů, věk 18–55 let):
98,5 % pozitivních výsledků (65 pacientů zaznamenalo jasné zlepšení).
Pouze 1 pacient zůstal beze změn, 0 % negativních výsledků.
Cévní mozková příhoda / CMP (28 pacientů, věk 56–80 let):
89,3 % pozitivních výsledků (25 pacientů s výrazným posunem).
3 pacienti beze změn, 0 % negativních výsledků.
Celkově více než 95 % všech sledovaných pacientů dosáhlo díky zapojení virtuální reality do rehabilitačního procesu měřitelného zlepšení.
Proč VR Vitalis® funguje lépe než běžný dril?
Rehabilitace úrazů ruky i stavů po mrtvici vyžaduje obrovské množství opakování. Klasická mechanická cvičení bývají pro pacienty po čase stereotypní a únavná. Virtuální realita přináší hravost, okamžitou zpětnou vazbu a přirozenou motivaci, díky níž pacienti cvičení vyhledávají sami.
"Jsme velmi vděční za vývoj tohoto zařízení. Během jeho používání jsme viděli, jak naši pacienti sami usilovali o pozitivní změny, protože se to velmi liší od mechanických cvičení. Celkově nebyly zaznamenány žádné negativní výsledky."
– Mykola Lytvynenko, ředitel Nemocnice pro válečné veterány Kremenčuk
Využití této kazuistiky není možné bez svolení autora a společnosti VR LIFE s.r.o.
Webové stránky https://vrvitalis.cz/ (dále jen „Web“) a kazuistiky mohou obsahovat autorská díla, ochranné známky, databáze a další statky chráněné zákonem. Návštěvník Webu nesmí kopírovat jakýkoliv obsah Webu a kazuistik nebo využívat obsah Webu a kazuistik ke komerčním i nekomerčním účelům bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o.
Návštěvník nesmí bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o. scrapovat či jinak extrahovat data z Webu a kazuistik za jakýmkoliv účelem, včetně automatizované analýzy textu nebo dat (např. pro trénink AI).
Výsledky cvičení s aplikací VR Vitalis®