6. 1. 2026

21. Věk nezabraňuje přijetí virtuální reality v rehabilitaci po subakutní cévní mozkové příhodě – sekundární analýza

The intersection of aging demographics and technological innovation in healthcare presents important challenges for rehabilitation medicine. As stroke incidence increases with age and virtual reality (VR) becomes a promising neurorehabilitation tool, concerns about digital literacy in seniors have raised doubts about its broader applicability [1]. To clarify this issue, we performed a secondary analysis examining whether age influences acceptance, satisfaction, and tolerance of VR rehabilitation among subacute ischemic stroke patients.

Kompletní studie ke stažení

Newsletter

Chcete zůstat v obraze? Přihlaste se k odběru našeho newsletteru.

Souhlasíte se zpracováním osobních údajů.