Je věk překážkou pro virtuální realitu? Výzkum z FN Ostrava vyvrací mýty o seniorním věku a moderních technologiích
Věk nezabraňuje přijetí virtuální reality v rehabilitaci po subakutní cévní mozkové příhodě
Průnik stárnoucí populace a technologických inovací ve zdravotnictví přináší významné výzvy pro rehabilitační medicínu. S rostoucím věkem stoupá výskyt cévních mozkových příhod (CMP) a i když se virtuální realita ukazuje jako velmi slibný nástroj neurorehabilitace, obavy z tzv. „digitální negramotnosti“ seniorů často vedly k pochybnostem o její širší použitelnosti u starších pacientů.
Tato sekundární analýza zkoumala, zda věk reálně ovlivňuje přijetí, spokojenost a toleranci cvičení ve virtuální realitě u pacientů v rané fázi po mrtvici.
Jak výzkum probíhal
Vědci porovnali výsledky 19 pacientů po ischemické CMP, kteří byli rozděleni do dvou věkových skupin:
Mladší skupina (< 70 let): 10 pacientů, průměrný věk 59,1 roku.
Starší skupina (≥ 70 let): 9 pacientů, průměrný věk 77,3 roku.
Obě skupiny absolvovaly cvičení v systému VR Vitalis® Pro (zaměřené na koordinaci rukou, jemnou motoriku, rovnováhu a kognitivní trénink) a zároveň standardní běžnou rehabilitaci. Spokojenost byla hodnocena mezinárodně uznávaným dotazníkem USEQ (rozsah 6–30 bodů).
Klíčová zjištění
Srovnatelná (až vyšší) spokojenost u seniorů: Dospělí ve věku 70 let a více dosáhli průměrného skóre spokojenosti 25,4 bodů z 30, zatímco mladší skupina dosáhla 24,6 bodů. Statistický rozbor potvrdil, že mezi skupinami není žádný negativní rozdíl v přijetí technologie.
Plný počet bodů u 86letého pacienta: Paradoxně nejvyššího možného skóre spokojenosti (30 z 30 bodů) dosáhl nejstarší účastník studie (86 let), zatímco nejnižší hodnocení udělil 68letý pacient.
Excelentní tolerance a bezpečnost: Během celkem 80 cvičebních jednotek nebyly zaznamenány žádné nežádoucí účinky, nevolnosti ani předčasná ukončení terapie z důvodu věku.
Klinický přínos očima fyzioterapeutů: U 77,8 % seniorů nad 70 let zhodnotili fyzioterapeuti výsledky cvičení s VR jako srovnatelné nebo lepší, než jakých by pacienti dosáhli samotnou běžnou rehabilitací.
Doporučení pro klinickou praxi
Výsledky studie jasně vyvracejí předsudky založené na věku. Kalendářní věk by nikdy neměl být důvodem pro vyloučení pacienta z rehabilitace ve virtuální realitě. Místo věku by zdravotníci měli posuzovat především kognitivní stav, zrakové schopnosti a vnitřní motivaci pacienta.
Cvičení v systému VR Vitalis® Pro jsou koncipována tak intuitivně a názorně, že je starší pacienti zvládají bez problémů i bez předchozí zkušenosti s moderními digitálními technologiemi.
Autoři studie: A. Najsrová, Š. Baníková, I. Szegedi, K. Vítová, I. Fiedorová, J. Trdá, O. Volný (Centrum pro klinické neurovědy LF OU, FN Ostrava a VR LIFE s.r.o.)
Publikováno v: Česká a slovenská neurologie a neurochirurgie (2025)
Využití této kazuistiky není možné bez svolení autora a společnosti VR LIFE s.r.o.
Webové stránky https://vrvitalis.cz/ (dále jen „Web“) a kazuistiky mohou obsahovat autorská díla, ochranné známky, databáze a další statky chráněné zákonem. Návštěvník Webu nesmí kopírovat jakýkoliv obsah Webu a kazuistik nebo využívat obsah Webu a kazuistik ke komerčním i nekomerčním účelům bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o.
Návštěvník nesmí bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o. scrapovat či jinak extrahovat data z Webu a kazuistik za jakýmkoliv účelem, včetně automatizované analýzy textu nebo dat (např. pro trénink AI).
Kompletní studie ke stažení