Terapie ve virtuální realitě může snižovat kompenzační mechanismy při pohybu horních končetin u pacientů s Parkinsonovou nemocí

Měření sEMG u 20 pacientů s Parkinsonovou chorobou prokázalo, že neurorehabilitace ve VR Vitalis® významně snižuje aktivitu trapézového svalu a zlepšuje pohybové stereotypy horních končetin.

Zkušenost s VR Vitalis®® Pro

 Lékařská fakulta Ostravské univerzity

Terapie ve virtuální realitě může snižovat kompenzační mechanismy při pohybu horních končetin u pacientů s Parkinsonovou nemocí

Měření svalové aktivity pomocí povrchové elektromyografie (sEMG) ukázalo, že po rehabilitačním programu s využitím systému VR Vitalis®® došlo ke statisticky významnému snížení aktivity horní části trapézového svalu při pohybu horních končetin.

O pilotním sledování:

Parkinsonova choroba (PD) je chronické progresivní neurodegenerativní onemocnění. Mezi typické motorické projevy patří zpomalení pohybu se snižující se amplitudou (bradykineze), obtížné zahájení pohybu (akineze), klidový třes, zvýšená svalová ztuhlost (rigidita) a v pozdější fázi zhoršená rovnováha (posturální nestabilita). Kvůli omezenému rozsahu a rychlosti pohybu horních končetin pacienti často volí kompenzační strategie, například zvedání ramen nebo nadměrné zapojení horní části trapézového svalu.

Sledovali jsme skupinu dvaceti pacientů s Parkinsonovou nemocí před a po absolvování rehabilitačního programu ve virtuální realitě, přičemž jsme objektivně měřili svalovou aktivitu (pomocí sEMG) u vybraných svalů v oblasti ramenního kloubu (m. deltoideus a m. trapezius)

Výsledky a přínos VR terapie:

Cvičení ve virtuálním prostředí VR Vitalis®® přineslo u pacientů zlepšení v motorické kontrole:

  • Došlo ke statisticky významnému snížení aktivity u přední části deltového svalu (p = 0,008) a horní části trapézového svalu (p = 0,006). To v praxi znamená ústup ztuhlosti šíje a optimalizace postavení ramen.

  • Odstranění kompenzačních vzorců: Pokles aktivity v horní části trapézového svalu ukazuje, že pacienti optimalizovali pohyb v ramenním kloubu bez kompenzačního mechanismu zvednutí ramen, aby docílili požadovaného rozsahu pohybu.

  • U všech měřených svalů došlo k poklesu směrodatné odchylky (SD) (např. u středního deltu z 11,47 na 7,31). Pacienti nevykazovali po terapii výraznou odchylku v aktivitě vybraných svalů pro vykonání dané činnosti.  Mohlo by se tedy uvést, že svaly pracovaly vyrovnaně a efektivněji.

Závěr:

Získaná data naznačují, že VR Vitalis®® může být nejen motivačním prvkem, ale také nástrojem, který může přispět k úpravě pohybových stereotypů při neurorehabilitaci u Parkinsonovy nemoci. Cílené úkoly ve VR mohou pacientům pomoci snížit nadměrné svalové napětí a soustředit se na kvalitu pohybu. Výsledky je však třeba potvrdit kontrolovanou studií.

Autor

Ing. Bc. Bc. Lucie Honzíková, Ph.D.

Odborný asistent s vědeckou hodností pro obory Fyzioterapie a Ergoterapie

Mgr. Marcela Dabrowská, Ph.D.

Garant oboru ergoterapie

Ostravská univerzita, Lékařská fakulta, Ústav rehabilitace

Využití této kazuistiky není možné bez svolení autora a společnosti VR LIFE s.r.o.

Webové stránky https://vrvitalis.cz/ (dále jen „Web“) a kazuistiky mohou obsahovat autorská díla, ochranné známky, databáze a další statky chráněné zákonem. Návštěvník Webu nesmí kopírovat jakýkoliv obsah Webu a kazuistik nebo využívat obsah Webu a kazuistik ke komerčním i nekomerčním účelům bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o.

Návštěvník nesmí bez předchozího souhlasu společnosti VR LIFE s.r.o. scrapovat či jinak extrahovat data z Webu a kazuistik za jakýmkoliv účelem, včetně automatizované analýzy textu nebo dat (např. pro trénink AI).

 

Download the full document

Newsletter

Want to stay up to date? Subscribe to our newsletter.

By subscribing, I consent to the processing of my personal data.