Cvičení ve VR

Odborné studie a kazuistiky

1. Trénování mozkových funkcí

Muž 28 let po autonehodě s míšním poškozením a problémy pohybovými, logopedickými a paměťovými od Centrum trénování paměti MENS SANA

2. Pacienti s dechovými obtížemi

1.pacient po dekortikaci plic a 2.pacient po zavalení v dole od ARO Fakultní nemocnice Ostrava

3. Pacienti s psychiatrickými poruchami

6 pacientů s poškozením mozku, demencí, schizofrenií, úzkostnou poruchou, paranoidní schizofrenií, závislostí na alkoholu, emočně nestabilní poruchou osobnosti apod. od Psychiatrické nemocnice v Opavě

4. Zhodnocení míry spasticity u jedinců na invalidním vozíku sledujících pohyb ve virtuální realitě

Diplomová práce Univerzity Karlovy se 7 probandy se spastickou paraplegií

5. Vliv terapie ve virtuální realitě na kvalitu života a soběstačnost u pacientů po mrtvici

Studie 50 pacientů od Mgr. Marcela Dabrowská, Ph.D.

6. Pacient s paranoidní schizofrenií a suicidními myšlenkami

Pacient s poruchou osobnosti, toxi, mentální subnorma od Psychiatrické nemocnice v Opavě

7. Akutní respirační selhání

1. pacient po ARDS a 2. pacient po ruptuře bránice od ARO Fakultní nemocnice Ostrava

8. Oboustranné CMP

Rehabilitace ve VR pacienta neschopného samostatné mobility na lůžku ani samostatného sedu od Mgr. Marcela Dabrowská, Ph.D.

9. Spinální svalová atrofie

Zhoršující se výkonnost a stabilita dolních končetin a pánevního pletence 10leté pacienty od Fyzioterapie Pohoda

10. Pacient s paranoidní schizofrenií

Pacient 27 let s nařízeným ochranným léčením od Psychiatrické nemocnice v Opavě

11.Neurorehabilitace horní končetiny – imerzivní virtuální realita versus roboticky asistovaný trénink. Srovnávací studie

Srovnávací studie provedená v nemocnici na Mauriciu a v Centru neurorehabilitace Meerbusch, na Lékařské fakultě a v Univerzitní nemocnici v Düsseldorfu a v okresní nemocnici Mainkofen

12. Virtuální realita v rehabilitaci pacientů po CMP

Přehledový článek o aktuálních poznatcích a stručné informace o neurorehabilitaci po CMP založené na VR od University Hospital Ostrava, University of Ostrava and VR LIFE Ltd

14. Pacienti po CMP a úrazech ruky

28 pacientů po mozkové mrtvici a 66 pacientů po zranění ruky v Oblastní klinické nemocnici pro válečné veterány Kremenčuk

15. Vliv terapie ve virtuální realitě na stabilitu a chůzi u pacientů s Parkinsonovou nemocí

9 pacientů s Parkinsonovou chorobou od Ostravská univerzita, Fakultní nemocnice Ostrava a VR Vitalis Ostrava

16. Časopis "medicina" - výsledky studie pacientů s Parkinsonovou chorobou

CEO Mgr. Jana Trdá, Ph.D. spoluautorkou odborného článku, který byl přijat ke zveřejnění do medicínského impaktovaného časopisu "medicina".

17. Osvědčený postup zavedení VR Vitalis v praxi

Mgr. Veronika Horká z Nemocnice AGEL Prostějov popisuje úspěšné zavedení VR Vitalis do praxe

18. Implementace VR Vitalis do terapeutických aktivit u pacientů s duševním onemocněním

Využívání virtuální reality u pacientů s duševním onemocněním přináší řadu výhod, které mohou výrazně přispět k efektivitě léčby.

19. Spokojenost pacientů a tolerance rehabilitace pomocí virtuální reality u subakutní ischemické cévní mozkové příhody: pilotní studie

Kompletní studie ke stažení.

20. Zkoumání vztahu mezi intenzitou terapie a odezvou v rehabilitaci pomocí virtuální reality: pilotní studie spokojenosti pacientů po subakutní cévní mozkové příhodě.

Analyzovali jsme data od 19 pacientů se subakutní ischemickou cévní mozkovou příhodou, kteří podstoupili VR rehabilitaci s využitím systému VR Vitalis® Pro (leden–prosinec 2024).

21. Věk nezabraňuje přijetí virtuální reality v rehabilitaci po subakutní cévní mozkové příhodě – sekundární analýza

Průnik stárnoucí populace a technologických inovací ve zdravotnictví přináší významné výzvy pro rehabilitační medicínu. Studie v AJ.

Názory odborníků

VR Vitalis Pro® vyvíjíme v úzké spolupráci
s předními odborníky

doc. MUDr. Ondřej Volný, Ph.D., FESO
Neurolog, FN Ostrava , vedoucí Katedry umělé inteligence, digitalizace a inovativních technologií LF OU , předseda ČSAIM ČLS JEP

"Spolupráce s VR Vitalis představuje pro nás na Neurologické klinice FN Ostrava a Lékařské fakultě OU přirozenou součást vědecko-výzkumné činnosti zaměřené na inovativní přístupy v neurorehabilitaci. Výsledky našich studií u pacientů po cévní mozkové příhodě potvrzují, že virtuální realita není pouhou technologickou novinkou, ale klinicky relevantním nástrojem s prokazatelným dopadem na motorické a kognitivní funkce pacientů, jejich motivaci a kvalitu života. VR rehabilitace podle mého přesvědčení představuje jeden z nejvýznamnějších příkladů toho, jak digitální technologie mohou smysluplně vstoupit do každodenní klinické praxe – nikoli jako náhrada lékaře či terapeuta, ale jako účinný doplněk komplexní péče (nejen) o neurologického pacienta."

doc. MUDr. Michal Filip, Ph.D, MBA.
Vedoucí centra pro umělou inteligenci, VR a telemedicínu LF OSU, neurochirurg KNTB Zlín

"Ve spolupráci s VR VITALIS od roku 2020 vytváří multidisciplinární tým odborníků hlavně LF OSU a FN Ostrava z oborů fyzioterapie, logopedie, psychologie, neurochirurgie a neurologie terapeutické moduly s využitím technologie VR pro pacienty primárně s  postižením nervové a pohybové soustavy. Jedná se především o pacienty s neurodegenerativními onemocněními, poiktových, poúrazových stavech a psychickými poruchami. Výsledky týmu podpořené celostátním projektem prokazují potenciál VR jako vhodného doplňku komplexní terapie těchto pacientů všech věkových kategorií ve zdravotních a sociálních zařízeních. Současně vytváříme pomocí technologie VR simulace neurochirurgických operací. Potenciál vidím ve výuce mediků a začínajících chirurgů. Může doplnit například anatomické znalosti a výuku operačních postupů na kadaverech. Četné zahraniční studie ukázaly, že výcvik ve VR významně zkracuje výukovou křivku oproti kontrolní skupině bez VR. Její potenciál vidíme ve zkvalitnění léčebných postupů souběžně s efektivnějším využitím ekonomických prostředků do léčby a výuky vložených."

prof. Mgr. Roman Jašek, Ph.D., DBA
Ředitel Ústavu informatiky a umělé inteligence na Univerzitě Tomáše Bati ve Zlíně

„Využití virtuální reality ve fyzioterapii umožňuje cílenou aktivitou v simulovaném prostředí fiktivního světa provádět činnost vedoucí k posílení nervových drah. Firma VR LIFE realizovala sadu cvičení, která výrazným způsobem podporuje obnovu či posílení schopnosti pohybových či kognitivních funkcí i aktivizaci mozkových center. Na základě mých odborných zkušeností věřím v pozitivní vliv těchto cvičení pro každého indikovaného pacienta.“

MUDr. Šárka Baníková
Rehabilitační lékař, primářka Kliniky rehabilitace a tělovýchovného lékařství FN Ostrava

"Virtuální realita v medicíně dynamicky rozšiřuje své pole působnosti, jak v oblasti vzdělávání, tak v oblasti lékařské praxe. Velký přínos je spatřován v neurorehabilitaci, kde byl její efekt potvrzen četnými klinickými studiemi. Prostředí virtuální reality obohacené herními prvky je pro pacienty velmi motivující a chyby, které pacient udělá během cvičení, jsou okamžitě viditelné a mohou být hned napraveny. Zpětnovazebná kontrola, možnost stupňování zátěže a vysokého počtu opakování úkolů jsou klíčovými faktory ke zlepšení motorického učení a podpoře neuro-plastických změn mozku. Navíc mohou být v prostředí, které je podobné skutečnému světu, procvičovány aktivity každodenního života. Již zahájená spolupráce naší kliniky s VR VITALIS v rámci společného projektu se jeví jako velice perspektivní, neboť pro neurorehabilitaci se ukázala být přínosná kombinace konvenční rehabilitace a tréninku ve virtuální realitě."

Mgr. Marcela Dabrowská, Ph. D.
Ergoterapeutka - Klinika rehabilitace a tělovýchovného lékařství LF OU

"Využití virtuální reality v rehabilitaci, má velký potenciál a domnívám se, že do budoucna se s ní budeme setkávat stále častěji. Jako ergoterapeut jsem měla možnost vyzkoušet programy společnosti VR LIFE u pacientů po CMP, traumatu ramenního kloubu, periferní parézy, Alzheimerovy choroby a poranění páteře. Na základě mých dosavadních zkušeností, subjektivního hodnocení pacientů a výsledků standardizovaných testů mohu potvrdit, že cvičení s využitím virtuální reality pozitivně ovlivňuje motorické i kognitivní funkce pacientů a přispívá tak k lepší kvalitě života. Zároveň mění emoční ladění a pozitivně motivuje pacienty k aktivitě. Je to terapie, na kterou se pacienti vždy těší."

Kontaktujte nás

Zaujala vás naše aplikace? Máte k ní nějaké otázky? Rádi je zodpovíme, ozvěte se nám.

Newsletter

Chcete zůstat v obraze? Přihlaste se k odběru našeho newsletteru.

Souhlasíte se zpracováním osobních údajů.